| ユーザーアシスタントアプリ | |
|---|---|
| コンテンツ内容 | 2Dアバターによる、ユーザーアシスタントアプリ |
| 開発時期 | 2018年 |
| ターゲット | iOS / Android |
| 担当業務 |
メニューUI GPS情報の取得処理(ネイティブDLL作成) |
| 開発環境 |
言語:C# 環境:Unity2017 |
| 3Dアクションゲーム | |
|---|---|
| コンテンツ内容 | 3Dアクションゲーム |
| 開発時期 | 2015年 - 2016年 |
| ターゲット | iOS / Android |
| 担当業務 |
ステージマップの選択UI パーティ編成画面 |
| 開発環境 |
言語:C# 環境:Unity5 |
| 2Dシミュレーションゲーム | |
|---|---|
| コンテンツ内容 | 著名IPの2Dシミュレーションゲーム |
| 開発時期 | 2014年 - 2015年 |
| ターゲット | iOS / Android |
| 担当業務 |
ゲームUIの改善 新規モードのUI実装 |
| 開発環境 |
言語:C# 環境:Unity4 |
| リアルタイムアクションゲーム | |
|---|---|
| コンテンツ内容 | リアルタイム通信による、3Dアクションゲーム |
| 開発時期 | 2014年 |
| ターゲット | iOS |
| 担当業務 |
メインシステムの作成 Photonを使用したリアルタイム通信制御 |
| 開発環境 |
言語:C# 環境:Unity4 |